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첫 글입니다.  : ) 

 

다른 스트리머들에게 배운 노하우와, 저 스스로 방송하면서 알게 된 노하우나 해결법들을 하나씩 정리해보려고 합니다.

 

노하우 공개 같은 경우 보통 스트리머들이 꺼리는 부분인데

 

요즘 같은 경우 2컴 셋팅도 대세가 되어가고 있고

 

굉장히 많이 보급되어서 굳이 뭐 이런거 하나하나 숨기나 싶어서

 

과감하게 공개하기로 결정했습니다. 사이트 활성화에 도움이 되었으면 하는 것도 있고요 ㅎㅎ

 

사이트 키워서 나중에 연금타먹어야지

 

 

 

오늘 알려드릴 내용은 인텔 퀵싱크에 관한 내용입니다.

 

AMD 제품도 비슷한 기능이 있지만 대부분 사용하지 않고,

 

저도 방법을 모르니 깔끔하게 인텔만 해보도록 합시다.

 

 

대부분의 컴퓨터에는 내장그래픽과 외장그래픽이 있습니다.

 

그래픽카드를 따로 장착하지 않고 메인보드에만 연결해도 정상적으로 컴퓨터를 사용할 수 있는 이유가 이 때문이죠.

 

image.png

 

 

보통 이 부분에 연결할 경우 내장그래픽이 활성화됩니다.

 

그러나 이 내장 그래픽 같은 경우 외장그래픽카드(GTX 1060 등)을 연결하면 자동으로 기능이 꺼지며 동작을 하지 않습니다.

 

따라서 저희는 이 내장그래픽을 강제로 깨워서 스트리밍에 필요한 인코딩을 맡길 겁니다.

 

 

 

 

 

 

1. 바이오스

 

인텔 퀵싱크를 사용하기 위해서는 첫번째로 바이오스에 들어가서 내장그래픽을 강제로 깨워주어야 합니다.

 

컴퓨터를 종료후 부팅시키면서 DEL키나 F11 F12 등 본인 바이오스에 맞는 바이오스 진입 키를 연타해줍니다.

 

보통 DEL키로 작동하기는 하지만 간혹 다른 키를 입력해야 하는 경우가 있습니다.

 

그 후 바이오스에서

Internal Graphics

IGD Multi-Monitor

IGPU Multi-Monior

 

를 찾아서 enable로 수정해줍니다. 셋 중에 하나라도 발견하시면 Enable로 수정해주시면 됩니다.

 

image.png

 

image.png

 

KakaoTalk_20171215_085443060.jpg

 

 

 

2. 내장 그래픽드라이버 설치

 

https://downloadcenter.intel.com/ko/download/27355/Graphics-Windows-15-60-?v=t

img_read.php?url=gOpMSoDvU%252BcCfNwRW7r
이 다운로드에는 Apollo Lake, 6세대, 7th에 대한 인텔® 그래픽 드라이버, 8세대 설치합니다.


해당 링크로 이동하셔서 본인의 윈도우 버전에 맞는 드라이버를 받아주시면 됩니다.

 

윈도우 10을 이용하시는 분들의 경우 그래픽드라이버만 설치해도 괜찮지만

 

※ 추가로 윈도우7을 이용하시고 계신 분들의 경우

 

바탕화면 우클릭 -> 디스플레이 설정

 

으로 들어가셔서

 

intel-quick-sync-2.jpg

intel-quick-sync-3.jpg

 

 

사진과 같이 설정을 하고 확인버튼을 눌러주셔야 합니다. 이 때 가상의 모니터인 2번모니터에 마우스가 들어갈 수 있기 때문에

 

 

4.jpg
(출처: 반디컷 https://www.bandicam.co.kr/bandicut-video-cutter/support/intel-quick-sync/)
 
그림처럼 이동시켜서 최대한 마우스가 빠져나가지 않도록 하는 것이 좋습니다.
 
 

 

 

 

3. 적용

 

이제 모든 준비가 끝났고 본인이 사용하시는 스트리밍툴을 이용해 인코더만 설정해주시면 됩니다.

 

가장 많이 사용되는 송출 프로그램인 xsplit을 먼저 살펴보자면

 

 

캡캡.png

 

 

그림과 같이 톱니바퀴를 눌러서 설정창으로 들어가고

 

 

퀵싱크.PNG

 

 

비디오 인코딩 항목에서 코덱으로 QuickSync H.264를 선택해주고 스트리밍을 시작하면 됩니다.

 

비슷하게 OBS 역시

 

 

OBS.PNG

 

 

설정 -> 출력에서 인코더를 하드웨어 (QSV)로 설정해주면 됩니다.

 

 

 

내장 그래픽을 이용한 퀵싱크 인코딩의 경우

 

본래 CPU만으로 인코딩을 하거나 그래픽카드를 이용해 인코딩을 하는 경우에 비해

 

CPU자원과 그래픽카드자원을 많이 아낄 수 있지만, 그래도 어느정도의 CPU자원을 사용하게 됩니다.

 

다만 기존의 x.264방식에 비해 굉장히 가벼우며 부담없이 사용하실 수 있습니다.

 

 

해당 글에 나오는 설정법 같은 경우, 바이오스나 윈도우 버전에 따라서 어느정도 차이가 있을 수 있음을 미리 알려드립니다.

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