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폴아웃 76 문제점

by Terry posted Nov 05, 2018
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폴아웃 4 게임 엔진이 프레임하고 동기화 연산해서 최대 60프레임을 넘기면 게임의 속도가 그만큼 올라가고(낮으면 그만큼 느려짐)

물리엔진이 꼬여서 물건이 하늘로 승천한다던가 적 시체가 땅이랑 한몸이 되기도 합니다.

그래서 수직 동기화도 못끄게 막아놓기도 합니다.

폴아웃 4 맵로딩 속도 존나 느린 이유도 맵로딩마저 프레임과 동기화해서 연산해서 존나게 느려요

 

 

이게 76하고 뭐가 관련이 있냐고 하면 폴아웃 4에 쓴 게임엔진을 전혀 안고치고 그대로 써먹는답니다

그래서 버그도 가득하고

 

풍문으로는 76 최대 프레임이 30프레임 이라네요? 수직 동기화도 못끄게 막아놓고?

 

토도키 하워드 : 대부분은 버그입니다 흑우새끼들아

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